Мировой рынок ставок на спорт ожидает существенный рост: по прогнозам, к 2030 году показатель CAGR (англ. Compound annual growth rate — “совокупный среднегодовой темп роста”) составит 9,2%, а общий объем рынка достигнет $297 миллионов. Подобное развитие обусловлено такими факторами, как повышение уровня легализации игорного бизнеса, внедрение цифровых платформ и растущий интерес к различным видам спорта. В этой статье мы изучим ключевые причины данного роста и обсудим его значение для индустрии онлайн-гэмблинга.
Факторы, являющиеся причиной роста: легализация и регулирование
Рост рынка ставок на спорт в первую очередь обусловлен повышением уровня легализации и регулирования во множестве стран. Более лояльные условия позволяют операторам расширять свой охват и привлекать новых клиентов. По мере того как все больше юрисдикций легализуют спортивный беттинг, операторы должны адаптироваться к различным нормативным положениям и разрабатывать тщательно продуманные платформы, отвечающие разнообразным требованиям рынков.
Цифровые платформы и технический прогресс
Внедрение цифровых платформ и технологических достижений оказало значительное влияние на рынок ставок на спорт. Онлайн- и мобильный беттинг сегодня составляют существенную долю рынка, предлагая гэмблерам удобство и доступность. Новейшие технологии, такие как искусственный интеллект, блокчейн и аналитика данных, повысили удобство пользования, безопасность и прозрачность букмекерских операций.
Американские беттинговые операторы недавно представили несколько новых продуктов, включая микроставки — это ставки в реальном времени на события, которые происходят очень быстро: например, следующее очко в баскетбольном матче.
DraftKings, BetMGM, FanDuel и другие гиганты сферы делают все возможное, чтобы быть в курсе всех новейших технологий и предлагать своим пользователям самый инновационный и захватывающий игровой процесс.
Киберспорт: основной вклад в рост беттингового рынка
Активно развивающаяся сфера киберспорта значительно повлияла на рынок спортивных ставок. Согласно аналитической компании Newzoo, глобальная аудитория киберспорта в 2022 году достигла 532 миллионов, а в 2023, как ожидается, составит 646 миллионов.
Как следствие, ставки на киберспорт стали выгодным сегментом беттингового рынка. Исследовательская фирма Eilers & Krejcik Gaming оценивает доход со ставок на киберспорт в 2020 году в $1,81 миллиарда и прогнозирует показатель в $3,56 миллиарда к 2025 году.
Такой рост объясняется растущей популярностью соревновательного гейминга, появлением профессиональных лиг и увеличением числа киберспортивных турниров с крупными призовыми фондами. Операторы, предлагающие киберспортивный беттинг, позволяют пользователям делать ставки на такие популярные дисциплины, как League of Legends, Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive и др. Можно с уверенностью заявить, что по мере того как киберспорт будет получать всеобщее признание, его вклад в общий рост беттингового рынка будет становиться все больше.
Заключение
Ожидается, что рынок ставок на спорт сохранит тенденцию роста: так, показатель показатель CAGR, согласно прогнозам, составит 9,2% к 2030 году. Повышение уровня легализации, запуск цифровых платформ и растущий интерес к спорту являются ключевыми факторами развития рынка. Чтобы преуспеть в этой высококонкурентной сфере, игорные операторы должны постоянно внедрять инновации, использовать новейшие технологии и адаптировать свои предложения под меняющиеся потребности разнообразной аудитории.